約 2,296,940 件
https://w.atwiki.jp/pinata2/pages/35.html
アンケート 前作同様にちょっと設けてみたこの項目。 重複投票ができてしまうので厳密ではないですが、まぁ余興程度に。 コメントは記載しなくてもいいです。投票ボタンだけ気軽にどうぞ。 ※ネタバレを含む可能性があるので注意してください! このゲームについて 前作は? 選択肢 投票 前作も大ハマリしていた (176) 前作をプレイした (35) 持ってたけどパッケージ開けてない (12) 前作があるのは知ってたが今作が初購入 (91) 前作なんて知らない (5) 名前 コメント すべてのコメントを見る ひまだねー -- (8) 2009-05-28 20 05 16 ラリックスモード -- (名無しさん) 2009-05-23 10 47 41 H -- (ピニャータ) 2009-02-05 20 56 07 。。。。。グーグーグーzzz -- (ピニャータ) 2009-02-05 20 54 27 キリンがなぜいないのかと子どもから質問が出ています。 -- (名無しさん) 2009-01-28 20 54 57 購入前のこのゲームに持っていたイメージは? 選択肢 投票 前作やってるので神ゲーなのはわかっていた (116) 買う前から神ゲーだと思ってた (31) まぁまぁなんじゃない? (30) 普通のゲームだね (9) 気にはなってたが買うほどじゃないと思ってた (26) 正直、糞ゲーだと思ってた (7) 買うやつの気が知れないと思ってた (2) 名前 コメント すべてのコメントを見る 原色だしなんか変な見た目だしと思ってたけど甘かった。やめられないとまらない。 -- (名無しさん) 2009-06-17 20 47 19 なんでリュックはあってパンツはないんだ。 -- (ペンギン?いいえペンカムです↓) 2009-06-16 16 12 26 ビオトープゲー他にもふえたらいいのになぁ -- (ペンギンかわいいよペンギン) 2008-09-30 00 33 18 相変わらず面白いしピニャかわいいです -- (管理人ガーデナー) 2008-09-17 20 08 54 購入後のイメージは? 選択肢 投票 神ゲー (59) 止め時が見つからない… (142) まぁ、普通でしょ (9) 買うほどじゃなかった (1) 正直、糞ゲーだ (1) 前作のおかげで飽き気味 (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る 協力プレイとても良いです リアフレとですが。 -- (名無しさん) 2008-09-21 10 47 28 いったん始めると時間が一気に消費されるのも相変わらず -- (管理人ガーデナー) 2008-09-17 20 09 57
https://w.atwiki.jp/enquete/pages/75.html
デモンズソウルで「性別」と「生まれ」は何にしてますか? デモンズソウルのアンケートページ デモンズソウルで「性別」と「生まれ」は何にしてますか? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.2.25 選択肢 投票数 投票 騎士 (男) 32 騎士 (女) 3 狩人 (男) 3 狩人 (女) 2 神職 (男) 2 神職 (女) 1 魔術師 (男) 1 魔術師 (女) 3 放浪者 (男) 12 放浪者 (女) 1 蛮族 (男) 2 蛮族 (女) 1 盗賊 (男) 10 盗賊 (女) 6 神殿騎士 (男) 7 神殿騎士 (女) 4 貴族 (男) 9 貴族 (女) 7 兵士 (男) 5 兵士 (女) 2 名前 コメント すべてのコメントを見る そうなんですか。情報ありがとう御座います☆ 自分も結局「男」にしてしまいました。^^ -- (氷霧) 2009-03-14 22 35 42 女性も男性も強さは変わらないと思います。私は男性にしましたが、女性限定の装備が結構多いので少し後悔してます。 -- (K) 2009-03-07 09 56 08 ヾ(゚ー゚ヾ)。。。ン? 女性キャラを使っている人少ないですね。やっぱり男性キャラのほうが強いのかな? -- (氷霧) 2009-02-26 01 46 49
https://w.atwiki.jp/tiamet_pvp/pages/76.html
TiametのPvP改善をする為の、アンケート 問1 初心者、新規の方へ経費一部サポートに満足していただけていますか? 選択肢 投票 多すぎる (0) 充分 (1) 少ない (0) 不要 (1) 問2 2度目以降の参加者を対象に、金銭目的の狩りや育成面でのサポートは必要ですか? 選択肢 投票 必要 (0) 不要 (1) 金銭だけ必要 (0) 育成だけ必要 (0) 分からない (1) 問3 PvPイベントへの参加の制限は、必要ですか?(イベント外での迷惑行為をする方へのペナルティ等) 選択肢 投票 必要 (1) 不要 (1) どちらともいえない (0) 問4 イベント開催の頻度は次のうちどれが好ましいですか? 選択肢 投票 週3以上 (0) 週2 (2) 週1 (1) 隔週 (0) 隔週以下 (0) 問5 開催される曜日の希望があればどうぞ 選択肢 投票 日曜 (1) 月曜 (0) 火曜 (0) 水曜 (0) 木曜 (0) 金曜 (1) 土曜 (1) 問6 開催時間の希望をどうぞ 選択肢 投票 19時~ (0) 20時~ (0) 21時~ (1) 22時~ (2) 23時~ (0) 24時~ (0) それ以外 (0)
https://w.atwiki.jp/astraios_cl/pages/39.html
カンパニーリーグ@Astraiosのアンケート結果 VOL.16 装備品のルールについて(2019/08/26~09/07) 【質問と結果】(2019/09/14から適用) 1,「海獣の魔槍」については使用不可とします →どちらでもいいという回答も相当数ありましたが、僅差で使用不可という回答が多かったため、こちらを採用します。 →「海獣の魔槍」を使用不可としたため、機雷ランクの制限については不問にします。 2,新装備の取り扱いについて「性能が分かり次第、アンケートをとる」ことにします。 →アンケートの結果が出るまでの期間は、一旦使用を禁止とします。 →使用可となった場合は一定期間を設けてから解禁とします。 →これらのアナウンスはWiki上で行います。(アンケート実施要請、解禁時期のアナウンスなどに対応するページを設けます) VOL.15-2 船の仕様についてのルール改正について(2019/07/06~09/07) 【質問と結果】(2019/09/15から移行期間、2019年第8戦から適用) 1,リビルドは不可。船のグレードは「G0」のままです。 2,強化回数の制限は撤廃します。 →強化回数制限は無くなりますが、現在の模擬のバランスを保つために、強化値について制限が付きます。 →各強化値の制限についてまとめ ※連携船への特別な配慮はありません (1)耐久力 最大1430まで (4)船室容量強化 なし (2)旋回性能強化 +16まで (5)耐波性能強化 なし (3)装甲値 最大48まで (6)漕力強化 なし 3,耐砲撃装甲スキルについては、変更なしとします。 これらの造船ルールの変更は2019年第7戦からの適用では準備期間が短い為、次回の第8戦から適用するものとします。(第7戦終了後から第8戦開催までの間は移行期間とします) 参考:実施したアンケート(VOL.15-2および16は同時期に実施)→造船ルール/装備品についてのアンケート (以下、VOL.15-1以降の経緯をそのまま掲載してあります) 現在の造船ルールについてお尋ねしたところ、8艦隊+3名の回答をお寄せいただきました。ありがとうございました。 その結果、ほぼ改正を希望するという回答でした。 そこで、ルール改正に向けて準備を進めることにします。 改正する際に大きなポイントとして 1. リビルドを認めるかどうか 2. 強化回数の制限を撤廃するかどうか この2点が挙げられます。 他に、耐砲撃装甲スキルの付かない船への配慮、16門大砲についてご意見がありました。これについて、耐砲撃装甲スキルの付かない船についてはルール改正の議論の中に含めます。 大砲についてはリビルドをしないG0の船を利用する以上、側砲80門までという制限はそのまま継続します。 それぞれの議論のポイント毎にコメント欄を設けますのでこちらにご意見を記名の上お寄せ下さいお名前のないものについては、考慮に入れませんのでお気を付け下さい。 1. リビルドを認めるかどうか 【前回までのまとめ】 新たに船を造る際に、気軽に作れるように リビルド1回のみ認め、グレードボーナスは耐久強化のみとする リビルドは認めない 【今回の提案】 リビルド(G1までグレードボーナスは耐久強化のみ)の可否はどちらでも構わないです。ただ造船に詳しくない方への追加情報として書きますが、リビルドを認めた場合は耐久の強化上限が+5開放される関係上、耐久の上限を1435に引き上げなくてはならないと思います。そうしないと現在主に使われている船の造船で耐久がルール上限を超える可能性が発生してしまうためです。リビルドを認めたほうが造船自体は圧倒的に容易になるのは間違いないので、『僅か+5だけど耐久/火力のバランスが変わる』ことと勘案して考えてもらえたらと思います。 -- 船長・島耕作 (2019-07-08 19 51 08) G1は連携ない船に対砲撃スキルとつけるだけにする。 例えば、G1対砲撃フェリペだと OPスキルは対砲撃含め2個しかつけてないようにする。(連携対砲撃とか網対砲撃など) -- 伝説ぉ嵐 (2019-07-10 13 20 13) 正直G1のグレードボーナスの耐久強化はお勧めはしない。もしG1解禁するとしたら、船の型式は汎用艦のみとする。 -- 伝説ぉ嵐 (2019-07-10 13 20 47) 2. 強化回数の制限を撤廃するかどうか 【前回までのまとめ】 新たに船を造る際に、気軽に作れるように リビルドなし、強化回数制限撤廃、それに伴い強化上限値を設ける耐久力 1430まで 帆性能 Maxまで 旋回性能 25程度まで 装甲値 48まで 漕力、耐波性能、船室、砲室、倉庫 耐砲撃装甲スキルのない船へ配慮するかどうか 【参考 装甲値とダメージ】(2019/08/02追記) 現行Max 装甲値48+追加装甲13×3枚=87 ①撃つ側 水平20、弾道20、貫通19 水平弾道貫通を発動 ②撃たれる側 回避20(使用した船:クロナン 装甲値48) 回避連弾を発動 ③風上から 風に対して垂直になるように停船したクロナンを砲撃する 表中の数値は複数回砲撃した中間値 装甲値 カロネード砲5 キャノン砲5 89 330 332 95 305 305 100 280 - ※装甲値100の時の船尾からのカロネード砲によるクリティカルの場合 1360 【今回の提案】 強化回数は撤廃に賛成です。漕力・耐波性能・船室・砲室・倉庫については強化不可(マイナス値のつく弱化は可)が良いと思います。旋回速度については数値については希望はないですが上限の決め方を絶対値ではなく『+??まで』の方式にしたほうが、船種によらず造船の難易度が一律になってよいと思います。耐久上限は上のほうでも書きましたが、リビルドを認めるなら1435に引き上げざるおえないと思います。 -- 船長・島耕作 (2019-07-08 19 53 17) 耐砲撃装甲がオプションスキルにない船への配慮についてですが、話を絞るために連携強化スキルを有する船に絞って書きます。主に二点の理由から現状維持(配慮しない)を希望します。一点目は一試合あたりの時間増加への懸念です。配慮の方法にもよりますがリビルドで耐砲撃装甲のスキル継承を認める方法の場合はかなり顕著な影響があるのではないかと予想します。二点目は耐砲撃装甲の無い船の存在が図らずも艦隊ごとの戦略・戦術に違いを与える要素になっているためです。装甲的に艦隊の弱点であるフェリペ・クロナンについて『艦隊の誰に乗ってもらうのか』『ケアしながら戦うのか特に気にせず戦うのか』『削ってくる相手へのけん制&耐久トレードを考えてキャノンを何基つむか』等々考える要素がある環境のほうが楽しいと思います。 -- 船長・島耕作 (2019-07-08 19 54 35) 連携だけ+16の板を3枚つけ装甲96にして、お試しで模擬する日を設けてもいいんじゃないでしょうか。厳密には加速、帆数値が違うかもしれませんが、実際の模擬した感覚をアンケートの判断材料にするのも悪くないと思います。(連携乗りの負担楽、単発減による試合の長期化、予想される戦術の変化など)+16板は何種類かありますが、特優硬化鋼板は格安に作成できますし、10艦隊分、30枚程度作成しバザーしてもいい。そしてアンケートした後に装甲57.58なり耐砲撃なり議論すればいいかと思います。 -- ロベール・シルベストル(E) (2019-07-22 00 56 48) リビルドによる継承では耐久上限や、船の再利用といった観点からみれば好ましくないと考えます。 戦略については連携使用者が必ずキャノンを持たざるを得ない状況、は戦略がある程度固定化してしまうという観点もあります。 現状でも船の加速と網のどちらをとるのかを選択する必要があり、さらにダメージ的弱点を有する状況は連携担当には負担が多すぎると考えます。 ただし、机上の空論なのでロベール氏が書かれている通り、試した上でアンケートを取るのが一番かと思います。 (20分超えが続出していまえば、つぎは大砲をって話になってしまうので) なお上限撤廃に伴い、ローマ軍公用及び課金部品については使用可としてもいいかと思います。(上限撤廃により、本ルールの意味はなくなる。) -- 虎空 (2019-07-27 14 12 52) 最終アンケートの際に、賛否分かれるところだとは思いますが耐砲撃装甲スキルを使用しない、という選択もあると思いますので書かせていただきます。今はスキルだけ付け替えできますので船の造りなおしになりませんので。遅くになって申し訳ございません。なお強化回数は撤廃でよいと思います。 -- kanzi (2019-08-04 12 07 56) 耐砲撃禁止に賛成。幅持たせるなら網&耐砲撃同時使用禁止でも良いかと。強化回数の件、帆耐久砲室MAX、旋回装甲指定値、波・船員強化禁止を希望。 -- フィレン (2019-08-04 18 34 22) 上へ VOL.15-1 船の仕様についてのルール改正について(~2019/07/05) カンパニーリーグでは 禁止事項の「1. 船についての制限」を適用しています。 このルールに合うように造船すると、船体・装材を多量に用意することから、負担感が大きいということで、造船ルールの改訂についてのご意見が寄せられました。 そこで、まずは「造船ルールについて改訂したいか否か」のアンケートをとり意識調査をする事にしました。 ①現行ルールは、過去の造船仕様の変更を スキル練成なし、艦隊連動で勝敗が付く事に合うように決められているものです。 強化結果に差が出るような造船仕様になり、制限値は旧造船仕様との調整を図り、アンケートを実施した結果が現行ルールです ②新ルールにする場合、新しく造船する場合の負担の軽減を考え、現行ルールと大きくかい離しないようにする。 強化数値の上限を設け、強化回数制限を撤廃する。 あるいは、リビルド1回を認め、船の再利用をしやすくする。 ただし、ルール改正となると、現在の船を造り直す事も考えられる。(結局負担はかかる) ③CLルールでの考え方の基本は下記の通りです 課金要素は排除 規制はなるべく簡素に、可視できるもの これらを踏まえ、ルール改正をするか否か 艦隊内で意見を取りまとめて下さい。ご協力お願いします。第5戦に参加する、しない関わらず書き込んでいただけたらと思います。 また、固定艦隊に所属しない個人の方もぜひ、ご意見をお寄せ下さい。 記入内容:艦隊編 ①【艦隊名】商会名、固定艦隊名など ②【連絡担当者】 内容に関する問い合わせがある場合、窓口になれる方のお名前 ③【回答】ルール改正をする 〇人/しない △人 ④【その他】ルール改正についてのご意見、感想などあればこちらにお願いします 【回答】運営に一任。【その他】誰でも作れるを前提なら数値制限 できればすべての項目にのほうがいいと思います。恐らくそのほうが復帰者や今から模擬をやろうと思う人はやりやすいのではないかと感じます。いるかどうかが謎ですが(--。しかし、ゲームにかけれる時間も違いますし、努力が船に現れていてもいいのではないかとも思うのでお任せします。 -- 【ぎがんとすーぱーすとろべりー】エレン・イエーガー (2019-07-03 00 24 52) 【艦隊名】マジ卍ルナ【連絡担当】虎空【回答】改定希望5人 強化上限撤廃:賛成【その他】連携等1−3項で制限しているOPを付与しかつ、対砲撃装甲を付与することができない船については装甲値の上限を見直しても良いかと思います。今のレギュレーションになる際にも同様の意見があり、当時のコメントをみると連携への配慮は6件存在しています。1件連携への配慮不要の意見もありますが、耐久55〜65を必ず削る必要の有無は大きすぎる差であると考えます。5前後程度でいいと思いますので、装甲値の見直しも同時にお願い致します。 -- 虎空 (2019-07-05 00 18 13) 【艦隊名】ないのにkrj 【窓口】しゅじゅき 【回答】改定希望5人 【その他】詳細は運営にお任せしますが、復帰者に気軽に船を作ってあげられるような造船ルールにして欲しいです。 -- 黒マテリア (2019-07-05 00 39 09) 【艦隊名】ゆーちゅーばぁー【連絡担当者】えんた(E)【回答】改定希望6人 【その他】ローズ(A)ラスフェル(E) -- けんさく (2019-07-05 20 41 21) 【艦隊名】シュトラール 【連絡担当者】ロベール・シルベストル 【回答】ルール改正をする 5人 【その他】G0船 耐久1430まで 装甲48まで 旋回25程度まで 船員 対波 なし 倉庫マイナスのみ 帆 無制限(帆は数値内に納めるのは難しい) 砲室 無制限(砲室は影響ないし、作り直しを避けるため) リビルド なし(最大耐久がG1で5あがる、船型式 スキルなどの混乱を避ける) -- メイミア(E) (2019-07-05 21 29 45) 【艦隊名】Vorpal Bunny 【連絡担当者】パルスェット(A)【回答】改定希望7人【その他】細かい点は運営に一任します。船の差がなく作りやすくなれば時間のない人にもありがたいです。 -- パルスェット(A) (2019-07-05 21 56 10) 【艦隊名】アーネスト 【連絡担当者】 ファーレンス 【回答】改定希望3人 【その他】強化値の上限などはお任せします。 -- ファーレンス (2019-07-06 00 50 49) 【艦隊名】Precious 【連絡担当者】 ウィンディーネ 【回答】ルール改正をする 6人 -- ウィンディーネ (2019-07-06 00 53 28) 記入内容:個人編 ①【お名前】 ②【回答】ルール改正をする /しない ③【その他】ルール改正についてのご意見、感想などあればこちらにお願いします ルール改正をする/強化回数解禁で G0船で耐久は1430まで、船員強化なし、帆マックス(130まで)、旋回強化後25まで、装甲はそのまま、倉庫強化なし(マイナスおk)、対波強化なし、漕力強化なし リビルド1回を認めってお勧めはしないです -- 伝説ぉ嵐 (2019-07-02 20 47 10) 現在の造船規定には色々と不満あります。もうハンデ承知で失敗作に乗ってます。しかひ、船以上に問題なのが大砲です。特殊大砲が出てから大砲ストックが満杯状態で、アイテム枠確保に苦労してます。そろそろ備砲の18門への変更、それに伴って造船ルールの変更を願ってます。昔は1104カロと1584キャノンさえあれば良かった。今はその1104と1584が邪魔なんです。 -- ラミジ(YDK) (2019-07-04 15 17 54) ルール改正する/G0で耐久1430まで、装甲48まで、のフェリペにあわせた性能設定を守って強化回数制限を撤廃でいかがでしょうか。変更による影響が大きいものを据え置けば今ある船を造り直さず使えて新規造船のハードルが下がります。失敗したら初期化してチャレンジできますし。この度は相談の場を設けてくださってありがとうございます。 -- kanzi (2019-07-05 22 00 16) 寄せられた要望内容 造船の負荷軽減を図りたいのもあるのですが、最近プレイヤー間の船性能(主に旋回速度)が酷いと思います。とくに現在主力のアドベンチャギャリは装甲値をワザと落とさなければいけないので運要素が大きくなり、より性能の差が顕著であると感じます。現在MAX模擬で見かける船では上は旋回速度23程度から下は15程度と差が酷いです。他の人より大きく劣らない船を作ろうとした時の負担は大海戦の船を作る時よりも格段に大きいと私は思っています。 私個人でいえば最近運よく旋回速度21のアドベンチャギャリを手に入れることができたのですが、以前乗っていた旋回速度19の船に比べ格段に操作性能が上がり驚いています。旋回速度19→21の変化でこれなので、旋回15・16の船に乗ってる人は相当なハンデを追っているでしょう。 本来やりこんだ者勝ちのMMOで、適切な規制を設けプレイヤーが楽しめるような環境を目指してきたのがMAX模擬の世界だと思います。であれば適切なルール改正により、より多くのプレイヤーが楽しめるようにしていただきたいのですがいかがでしょうか? -- 蒼玉(船長・島耕作) (2019-06-04 20 15 24) 上へ
https://w.atwiki.jp/ske48teame/pages/15.html
演劇部編は2012年5月14日の逆上がり公演初日〜2012年8月28日の旧劇場最終公演まで行われていた寸劇。全26回。 概要 あらすじ 登場人物3年生 2年生 1年生 ストーリー構成主役になりたい 努力の天才 萌衣と由麻奈 部活なんてかっこ悪い 嫌われたくない その他のエピソード 全話リスト 小ネタ 概要 公演開始時に流れる『overture』から公演の1曲目となる『掌』の間に披露される。 基本的に一話完結ではないスタイルが用いられており、毎公演実際に見ることはSKE48の現状の人気では不可能なので、DMM.comの配信での視聴を前提とした、ファンサービス色の強いコーナーであると言える。 台本はAKB48グループ文芸部のSKE48メンバーから、中西優香と平松可奈子が担当している(中西優香のGoogle+投稿より)。ただし、これは初回について言及されているものであり、台本の作者は回によって多少変化しているものと思われる。 あらすじ 梅本部長を中心に活動する演劇部は数々の問題を抱えていた。主役を巡る争い、努力が報われない日々、遊びたい気持ちとの葛藤、親友との禁断の恋愛…などなど、チームEメンバー扮する部員1人1人が、それぞれの問題と闘いながら、成長していく様子を描いた青春ストーリー(になる予定)。 登場人物 3年生 梅本まどか(愛称:梅本部長) 演劇部の部長。真面目で演劇への熱意は人一倍だが、後輩から反感を買うことも。考え込みやすい性格であり、後輩が演劇に集中してくれないことや、自分のリーダー適性などについて悩んでいるようである。同じ3年生の原、小林を信頼しており、おとぼけな一面も見せる。 原望奈美(愛称:みなみ) 強気な性格であり、柴田や都築の内心に気付いて指摘するなど、人を見抜く能力に長けている。一方で、梅本や小林の前では突如デレるなど、可愛らしい一面も持っている。七夕の日にお願いしたことは「何の努力もせず、1億円を手に入れたい」。 小林亜実(愛称:こあみ) 後輩指導は梅本と原に任せているようであり、時々しか発言しない控えめなキャラクターである。主な登場回では、原と七夕の話をしたり、ゲームをするなど、他の部員に比べて自由でリラックスした場面が目立つが、第1話での柴田への「主役には何かを犠牲にしないとなれない」といった発言など、経験豊富で多くを悟っている側面も見せている。 2年生 柴田阿弥(愛称:阿弥ちゃん) 演劇部のナンバー2であるが、気が強く、自信過剰な面が見られる。主役に抜擢される木本花音を妬み、様々な工作を行おうとする。原や斉藤には内心を突かれ、自身の実力不足に薄々気が付いている。酒井とは公演の衣裳を巡って対立する。実力主義であり、梅本や古畑、岩永などの後輩からは認められているようである。 磯原杏華(愛称:きょんちゃん) 自分の実力不足や目立った配役がもらえないことについて悩んでいるが、自身の努力によって現状を打開しようとしている。真面目な性格が評価され、3年生にも認められている存在である。 竹内舞(愛称:まいまい、舞) 磯原と同様、目立った配役が与えられず、一時は泣き崩れ諦めそうになるが、磯原に励まされながら努力を続けている。急遽代役が決定し磯原より先に良い配役が決まる。酒井とも仲が良く、遊びに誘ったりする。 酒井萌衣(愛称:萌衣) 高木とは親友であるが、特別な感情は持っておらず、高木からの愛情や周囲の目に戸惑っている。公演の衣装を巡って、柴田と対立する。 高木由麻奈(愛称:由麻奈) 酒井と親友の関係であったが、いつの間にか愛情のような感情に変わってしまい、酒井を束縛しようとする。孤独を感じていた過去を匂わせる発言をしている。 斉藤真木子(愛称:真木子さん) 主役になることは難しいと理解しながらも、主役を志望している。夢や目標に向かうことにやりがいを感じているようである。周りを俯瞰するような視点を持っており、柴田の実力や葛藤に気が付いている。後輩の古畑、岩永から慕われており、いつも一緒に行動している。 山下ゆかり(愛称:ゆかり) 演劇部に所属しておらず、部活なんてダサい、頑張るのは格好悪いという考えを持っている。遊び人であり、演劇部の部員を次々にクラブに連れ出そうとするも断られる。強気な発言が目立つが、内心では空虚な毎日に憤りを感じている。次第に目標のために努力を続ける斎藤や磯原に心を打たれ、演劇部入部を決意する。 上野圭澄(愛称:かっちゃん、かすす) 周囲に流されやすい性格であり、山下や岩永に遊びに誘われ部活をサボりがちである。そのため、梅本からは評価されておらず、2年生ながら決まっていた配役を降板させられてしまう。ほどほどにできればそれでいいと思っており、意識の高い他の部員についていけないようである。 金子栞(愛称:金子) 山下、上野らと仲が良く、山下にはクラブに誘われるが、演劇部に力を入れたいと思っており誘いを断る。グループに合わせつつも、「ノリが悪い」と言われ、自分の気持ちとのギャップに悩んでいる。 都築里佳 部外者だがいつも演劇部の様子を伺っており、互いに妬んだりいがみ合ったりする部員たちを陰で嘲笑っている。本心では誰かと繋がりたいと思っているが、嫌われるのを恐れて一歩が踏み出せずにいる。やがて原に本心を見抜かれ、演劇部への入部を考えるようになる。観察力が鋭く、入部後は木本の苦悩に気付いて励まそうとする。 鬼頭桃菜 先輩や同輩には八方美人な態度をとっているが、後輩の二村を罵倒するなど陰では口の悪い側面を持つ。才能のある者が認められ、努力しても結局は報われないという考えを持っている。 内山命 懐が深く、後輩から頼られる存在である。自分の配役が良くないことは自覚しているが、熱心に指導する梅本に好感を持っている。 1年生 木本花音(愛称:花音) 1年生ながら実力が認められ主役に抜擢される。柴田など一部の2年生からはお気に入りだから実力もないのに選ばれていると揶揄されているが、本人も自分に自信がなく、主役に抜擢されることに戸惑いを感じている。 古畑奈和 岩永と共に行動することが多い。先輩には誰にでも態度良く接するお調子者である。 岩永亞美 古畑と共に行動することが多い。やや抜けているところがあり古畑のボケに常に同調する。熱心に指導してくる梅本はうざいと思っている。 二村春香 鬼頭から自己中と指摘されるが、逆に鬼頭の八方美人な性格にイライラしている。バスケットボールが得意であり、もし演劇部に入らなかったらとの問いに運動部(バスケットボール)と答えている。 小林絵未梨 演劇部以外でもし入部するなら運動部に入りたいと答えている。 ストーリー構成 逆上がり公演の寸劇は1公演につき、3~4分程度であり、ストーリーの大枠はいくつかのサブストーリーに分けられ、それらを順不同で毎回少しずつ進行させる形で演じられている。 サブストーリーごとに話の軸となる主人公が割り当てられており、現在までには以下のものがあると思われる。なお、サブストーリーの区分やタイトルは便宜上、筆者が考えたものであり、オフィシャルに提示されているものではない。 主役になりたい 柴田、木本、斎藤 演劇部2年生・柴田阿弥は、1年生ながら主役に抜擢された木本花音のことを妬んでいる。実力は自分の方が上であるはずなのに、木本は"お気に入り"であるために主役に抜擢されたのだと考える柴田は、木本に詰め寄り、暴力を振るう。一方で木本は、演技がしたいだけで主役にはこだわりはないと言い、主役に抜擢されたことに戸惑いを感じている。自分が主役になれないことにどうしても納得できない柴田は、木本を演劇部に居れなくしてやろうと目論み、他の演劇部員たちに木本を無視するよう指示する。演劇部員から無視されるようになった木本は、「こんな思いをするなら主役を降りたい」と心折れかけるが、木本に密かに憧れていた都築に励まされ、自信を取り戻す。それでも諦めない柴田は、後輩である古畑・岩永に自分が主役になるにはどうすればよいかを考えさせるが、非現実的な方法しか提案されず苛立つ。その様子を見ていた、同じく主役を志望している斉藤に「悔しいならば口ばかりでなく、結果を出すための行動を取れ」と指摘され、自分自身の努力不足に次第に気が付いていく。 努力の天才 磯原、竹内 演劇部2年生である磯原杏華と竹内舞は、毎日努力して練習を続けているのにも関わらず役に恵まれない日々を送っている。ある日竹内は、努力している自分ではなく不真面目な部員ばかりが良い役に選ばれることに納得できず、その場に泣き崩れてしまう。それを見た磯原は、「努力を続けて輝けばいつか誰かが見つけてくれる」と竹内を励まし、2人で「努力の天才」を目指すことを誓う。しかしその数日後、竹内は急遽降板することになった先輩の代役で良い配役を得ることになり、竹内はそれを明るく磯原に報告する。磯原はそれを素直に喜べない。畳み掛けるようにして、部外者である山下や、不真面目な部員である上野から「努力をしても無駄」との煽りを受け、心が揺らぐが、「努力が今、報われなくても、自分の糧になる」と思い直し、努力を続けていく決心をする。磯原は尊敬している梅本に演技のアドバイスを求めるが、結局は自分自身で答えを見つけるしかないことを知る。 萌衣と由麻奈 酒井、高木 演劇部2年生である酒井萌衣と高木由麻奈は大の親友であり、常に行動を共にしている。あるとき萌衣は、主役に関して悩み、元気がない木本花音に気が付き、高木に木本のことが心配である旨を話す。すると高木は「そんなことはどうでもいい。萌衣には私がいる」と、酒井が木本のことを考えることを許さず、束縛しようとする。いつの間にか高木は、酒井に対して特別な感情を持つようになっていたのである。他の演劇部員たちからは2人は付き合っているのではないかと噂になっていた。一方で、高木のことを親友とだけ考えていた酒井は戸惑い、その場では高木の想いに応えず、木本を探しに行ってしまう。さらにその数日後、酒井は、竹内と遊びに行く約束をする。その様子を見ていた高木は泣き崩れ、酒井に出会う前に感じていた孤独を明らかにする。酒井と高木は気持ちのすれ違いに悩みながらも、やがて親友としての互いの大切さを再認識していく。 部活なんてかっこ悪い 山下、上野、金子 山下ゆかり、上野圭澄、金子栞は仲良しグループで、行動を共にしている。ある日、演劇部としてのモチベーションが保てない上野は、部活を辞めたいという旨を2人に告げる。それを聞いた非演劇部員の山下ゆかりは、部活を辞めて、一緒にクラブに遊びに行こうと上野を誘う。山下は以前より、部活動で努力することはダサいと感じており、放課後はクラブに入り浸る毎日を過ごしていた。同時にクラブに誘われた金子は、内心では演劇部の練習を頑張りたいと思っており、誘いを断るが、山下にノリが悪いと指摘され、グループに合わせている自分に戸惑いを感じてしまう。山下と上野は結局、金子を置いてクラブに遊びに行く。その後も山下は、悩みを抱える演劇部員を見つけては、「努力を続けても主役にはなれず、無駄だ」と煽り、クラブに連れ出そうとするが、磯原・斉藤などに断られ、夢や目標に向かって努力している演劇部員を羨ましいと感じるようになる。山下は毎日同じような日々を送っていることに本当は寂しさを感じていた。山下は悩んだ末に、演劇部への入部を決意する。 嫌われたくない 都築、原 2年生・都築里佳は、演劇部で起こる数々の問題を日々傍観しては、演劇部の部員を見下し、嘲笑っていた。ある日、鬼頭と二村が言い合いになっているところをいつものように笑いながら傍観していた都築は、二人に対し「一人でいれば傷つくことがなく済むのに、お互いを傷つけあったりするのは馬鹿らしい」と罵声を浴びせる。その様子を観察していた原は、都築は本当は孤独で寂しがっているのではないかということを見抜き、声を掛けるが、都築は強がり、自分は演劇部を見下しているだけであると原を突き放す。しかし、このとき都築は原に内心を突かれていた。数日して、原・小林の前に姿を見せた都築は、自分の性格では周りと打ち解けることができないと考えており、知り合ってから嫌われるのが怖いため、誰にも声を掛けられなかったという本当の気持ちを打ち明ける。それを聞いた小林は、「誰もが同じことに悩んでいるが、そこから一歩踏み出すことが重要なんだ」と都築を諭す。都築は、演劇部に入りたい旨を原に伝え、原は快くそれを受け入れる。その後、都築は演劇部の部室を訪れるが、楽しそうに会話する磯原・竹内・酒井・高木に声を掛けようとするも、なかなか気付いてもらえず、ついには逃げ出してしまう。その様子を見ていた原は都築を引き止め、逃げていても何も変わらないと都築を励ます。都築は長い葛藤の末に、演劇部に馴染み、部員たちと自然に会話ができるようになっていく。 その他のエピソード 2012年5月23日に行われた『見逃した君たちへ2』公演での寸劇は「チームEを知らない人たち、まだまだだと思っている人たちにチームE公演を見せつけてやろう」という内容で、具体的にチームEと発言していることから、演劇部の設定を踏襲していない特別回であると思われる。 #007は梅本が指示に従おうとしない後輩に苦悩するエピソード、#015は3年生が今まで活動してきた3年間を振り返るというエピソードであるが、現在までに後続するエピソードは演じられておらず、背景設定的な意味合いが強いと思われる。 #020は今まで個人として具体的なエピソードがなかった小林が、他の部員に演劇部に入らなかったらどうしていたかを問われ、言い淀んでしまうという意味深なエピソードとなっているが、新劇場への移行時期と重なった影響もあり、後続するエピソードが現在まで演じられていない。 2012年9月23日に行われたAKB48劇場出張公演、2012年9月29日に行われたNMB48劇場出張公演では、演劇部の設定を踏襲しつつ、地域性に合わせたスピンオフ的なエピソードを披露しており、ストーリーの進行とは無関係となっている。 3年生の3人、およびアンダー出演の研究生数名は各ストーリーを補助する役割として横断的に出演する。その他のメンバーも、脇役に回って出演することがある。 全話リスト 回数 公演日 出演メンバー ストーリー区分 備考 1 2012年5月14日 柴田、木本、梅本、原、小林 主役になりたい #1 公演初日 2 2012年5月17日 酒井、高木、斎藤、古畑、岩永、都築 萌衣と由麻奈 #1 3 2012年5月19日 昼 竹内、磯原、都築 努力の天才 #1 4 2012年5月19日 夜 山下、上野、金子、都築 部活なんてかっこ悪い #1 5 2012年5月29日 鬼頭、二村、都築、原 嫌われたくない #1 6 2012年6月7日 酒井、竹内、高木 萌衣と由麻奈 #2 7 2012年6月9日 昼 岩永、上野、梅本、内山、古畑 総合 #1 8 2012年6月9日 夜 磯原、竹内、山下、上野 努力の天才 #2 9 2012年6月14日 斎藤、山下 部活なんてかっこ悪い #2 10 2012年6月18日 梅本、上野 総合 #2 11 2012年6月26日 柴田、酒井、梅本、磯原、木本 総合 #3 12 2012年6月29日 上野、古畑、小林、柴田、原、金子 主役になりたい #2 13 2012年7月9日 原、小林、都築 嫌われたくない #2 14 2012年7月10日 梅本、柴田、上野 主役になりたい #3 15 2012年7月17日 梅本、原、小林 総合 #4 16 2012年7月24日 木本、内山、古畑、岩永、都築 主役になりたい #4 17 2012年7月31日 昼 上野、金子、小林絵 総合 #5 18 2012年7月31日 夜 高木、磯原 萌衣と由麻奈 #3 19 2012年8月2日 昼 柴田、古畑、岩永、斎藤 主役になりたい #5 主役になりたいが完結 20 2012年8月2日 夜 梅本、原、小林、磯原 努力の天才 #3 21 2012年8月8日 昼 都築、竹内、磯原、高木、酒井、原 嫌われたくない #4 22 2012年8月8日 夜 小林、上野、梅本、二村、小林絵、竹内、山下 部活なんてかっこ悪い #3 部活なんてかっこ悪いが完結 23 2012年8月11日 昼 磯原、斎藤、古畑、岩永 努力の天才 #4 24 2012年8月11日 夜 竹内、鬼頭 努力の天才 #5 努力の天才が完結 25 2012年8月28日 昼 柴田、竹内、都築、梅本 嫌われたくない #5 嫌われたくないが完結 26 2012年8月28日 夜 酒井、高木、山下、梅本 萌衣と由麻奈 #4 旧劇場最終公演萌衣と由麻奈が完結事実上の最終回 小ネタ #017は柴田が後輩にどうやったら主役になれるかを考えさせ、非現実的なことばかり提案されるというエピソードであるが、1回目の回答で古畑が「流れ星にお願いする」と答えているなど、逆上がり公演内での柴田・木本のユニット曲『わがままな流れ星』の歌詞内容の影響を受けたものであると考えられる。 #016、#018では演劇部員が「指立て」(ストーリー上では結局、正式な名称は分からないままになっている)で遊んでいる場面が共通して出てくるが、恐らくチームEの楽屋で流行していたゲームを持ち込んだのではないかと推測される。 #018では小林と原が「指立て」の名称をめぐって漫才的な会話を展開するが、これは後に逆上がり公演の後半MCで上野・高木の漫才としても類似したネタが披露されている。 #019で磯原に対して竹内がオリンピックの話題を持ちかけているが、公演当時開催されていたロンドンオリンピックの影響を受けたものである。 上に示す通り、公演初日からしばらくはストーリーに無関係な要素は控えめであったが、最近のエピソードでは時事ネタを盛り込んだり、観客の笑いを誘うようなセリフを交えたりと、ストーリー以外のお楽しみ要素を追加する傾向が見られる。
https://w.atwiki.jp/enquete/pages/135.html
お知らせ 2009/06/12 Fri 性的なコメントを見て気分を害する人もいると思うので、アンケート内容と関係のない性的なコメントを発見した場合は状況に応じて削除したいと思います。 ご了承ください。^^ 性的なコメントに関するアンケート
https://w.atwiki.jp/sfxtekken/pages/180.html
注意事項 上から順番にやっていってください(投票規制を掛けているため) ふざけすぎ注意。ある程度のネタは許容しますが、やりすぎだと感じたらさくっと消します。 プレイヤー関係 1.年齢おいくつ?(おっさん率調査) 選択肢 投票数 投票 1960年代以前 8 1970年前半 3 1970年後半 17 1980年前半 34 1980年後半 51 1990年前半 42 1990年後半 17 2000年以降 0 2.性別は? 選択肢 投票数 投票 男性 148 女性 24 3.スト勢? 鉄拳勢? 選択肢 投票数 投票 スト勢! 105 鉄拳勢! 9 他のゲームメイン勢! 7 家庭用勢! 23 格ゲーはこれが初めて! 5 4.アーケードスティック買った? 選択肢 投票数 投票 買いました! 10 これから買う! 1 既に持ってる! 100 コントローラーで我慢・・・ 23 6ボタンパッド快適! 5 5.アーケードで出たらやる? 選択肢 投票数 投票 当然! 11 家庭用で十分かな… 97 アケに追加要素があればやる 19 9.カプコンへの要望をどうぞ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 環境関係 どっちのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 選択肢 投票 PS3 (107) XBOX360 (18) 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 選択肢 投票数 投票 ブラウン管 7 液晶 96 プラズマ 7 接続端子は何を使っていますか? 選択肢 投票数 投票 コンポジット(赤・白・黄色のアレ) 14 S端子 1 D端子 5 HDMI端子 89 コンポーネント 1 VGA(XBOX360のみ) 1 「画質の違いがよく分からない…」という人向けの画質比較はこちら。 (出来るだけ高画質にした方が画面が見やすくなる。もっとも画質が良くないコンポジット接続は、出来るだけ使わない方が良い) 追加キャラ希望アンケートはページ移動(未作成)となりました。 NAME ENTRY!! コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nana817/pages/20.html
アンケート調査しますので宜しくお願いします。 パワポケ3のパスワード 第一回投票 終了 第二回投票 終了 第三回投票 以下のチームの中心選手をパスワード化します。 選択肢 投票 アメリカ (22) キューバ (18) ベネズエラ (2) チャイニーズ・タイペイ (1) プエルトリコ (0) 中国 (1) ドミニカ (4) メキシコ (0) カナダ (0) オーストラリア (0) パナマ (0) 南アフリカ (0) イタリア (0) オランダ (1) 韓国チームはパス生成中なり。 第四回投票 好きな野球漫画に投稿下さい。 選択肢 投票 MAJOR (14) ダイヤのA (21) おおきく振りかぶって (33) タッチ (3) H2 (3) 巨人の星 (4) 新約「巨人の星」花形 (33) クロスゲーム (28) ドカベン(大甲子園.プロ.スーパースターも含む) (69) ドラベース (5)
https://w.atwiki.jp/sengakuyell/pages/67.html
お待たせていたしました!! 皆さんが待ちに望んだこの瞬間! 前置きはこれくらいにして発表です! ******************** 【戦国学園学年別最強ランキング】 <<<一年>>> 一位 上山 巴様 二位 甲斐 峰雪様 三位 黒崎 綾香様 四位タイ 近衛 咲良様 四位タイ 岩下 花乃子様 <<<二年>>> 一位タイ 王崎 梛智様 一位タイ 伊武 龍耶様 一位タイ 津島 浩介様 四位タイ 結城 和也様 四位タイ 川島 涼子様 四位タイ 柴村 千鳥様 <<<三年>>> 一位 風街 悠仁様 二位タイ 川澄 俊三様 二位タイ 水樹 桐弥様 二位タイ 神薙 優也様 二位タイ 山口 疾風様 <<<卒業生>>> 一位 王崎 昴流様 二位 桧山 清十郎様 三位 旋風寺 武流様 三位 辻 円様 五位 野々瀬 翼様 以上の結果となりました! 各学年とも生徒会。そして狼煙部が目立つ結果となりました。 武会、JJS6での活躍を考慮された方もいるようです。 前回引き続きこちらの方はコメントを記入するのが酷なので是非知りたいという方がおりましたら私書までご一報ください。 【エッチしたい男】 一位 風街 悠仁様 本当に童貞なのか確かめたい 童貞でもバッチコイです。むしろ食う 二位 鎌田 龍司様 オカマのエッチはすごそう ありとあらゆる可能性。おねにーさまにメロメロです 三位 桧山 清十郎様 なんつーか、凄そうだから 【エッチしたい女性】 一位 岩下 花乃子様 思い切り楽しめそう 奔放で頼めば何でもやらせてくれそう 妖しいフェロモンが伝わってくる。突発的な感じが非常に上手です 二位タイ 田尾 凛子様 一粒で二度美味しい やっぱり可愛いから。けど罪悪感を感じるのも事実 二位タイ 星崎 愛美様 ギャルっぽいとこがいい 2位タイ 黒之 アリス様 男女を問わず相手できそう 普段より雰囲気が妖しいので 【希望】 帰山兄弟 エッチしたいとゆーかエッチさせたい ********************* 以上の結果となりました。 ミスター戦国に引き続き風街さんが連覇となる形に。 以前ミス戦国だった田尾さんは惜しくも2位への転落となってしまいましたが、お二方とも安定した打率があるようです。 以上が結果となりました!今後ともアンケートを取らさせていただきたいので是非皆様のご協力をお願いいたします。 本当にありがとうございました。でわ失礼します
https://w.atwiki.jp/dsaba/pages/24.html
犯罪者予備軍 通報所 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 snowegg 94 (6%) 2 Zacklee 93 (6%) 3 FairyLily 90 (6%) 4 くろのくん 87 (6%) 5 ザックリー 84 (6%) 6 VamTu 76 (5%) 7 ザックリー隠蔽編集しすぎ 75 (5%) 8 バッカス=クロッカス=EdwardTeach 74 (5%) 9 ななみぃ 73 (5%) 10 suzumesea 72 (5%) 11 フォース 71 (5%) 12 zion 54 (4%) 13 Keian 52 (4%) 14 IPBANされたザックリー 50 (3%) 15 すとうかあ 40 (3%) 16 Auce 29 (2%) 17 ニコル 27 (2%) 18 リプトン 20 (1%) 19 どくろちゃん 17 (1%) 20 Daffy 16 (1%) 21 zichou 15 (1%) 22 tenshi 13 (1%) 23 ハニィ=xハニィx(直結バッカスのビッチ 13 (1%) 24 ねこさん系 12 (1%) 25 ふゆ 11 (1%) 26 ゴジラ 11 (1%) 27 めどいさん 9 (1%) 28 エスティ 9 (1%) 29 ↓ここまでみんなわしが育てた 8 (1%) 30 むらさ 7 (0%) 31 SHIZUNE 6 (0%) 32 かねちか 6 (0%) 33 でじたんぴゅぴゅ 6 (0%) 34 くしゃ 5 (0%) 35 ただのデブ 5 (0%) 36 オヒィ 5 (0%) 37 カゼノカケラ 5 (0%) 38 デブ 5 (0%) 39 ヴェーダ 5 (0%) 40 乙便 5 (0%) 41 白砂 5 (0%) 42 AKB48 4 (0%) 45 izayoi 4 (0%) 43 Nemea 4 (0%) 44 Zaruby 4 (0%) 46 ぐしゃ 4 (0%) 47 こまねち 4 (0%) 48 だっちょう 4 (0%) 49 ばらもす 4 (0%) 50 ぽぷ 4 (0%) 51 わらいおとこ 4 (0%) 52 クゥド 4 (0%) 53 ゾール 4 (0%) 54 チンコが臭そうな桑原外野手 4 (0%) 55 マルコ 4 (0%) 56 国宝号(笑) 4 (0%) 57 坂東英二(スカイフォルム) 4 (0%) 58 巨人小笠原(ぐう畜) 4 (0%) 59 新世界の王 4 (0%) 60 自分の陰茎の直径と祖父の家で飼っている鯉の口の直径が一致した瞬間僕はもう理性という概念を失ってしまい、ポン・デ・リングをチンコに3つハメて羽田に向かった 4 (0%) 61 赤砂 4 (0%) 62 金砂 4 (0%) 63 黒砂 4 (0%) 65 blau weiss Abbau Holzfaellen gruen gelb 3 (0%) 66 fluegel 3 (0%) 64 WATARU wataru watarun WATARUN xxWATARUxx xxwataruxx xWATARUx xワタルx 3 (0%) 67 Watininko 2 (0%) 68 がしゃ 1 (0%) 69 上位半分は犯罪者を通報し逆恨み食らった人 1 (0%) その他 投票総数 1461 ああ、今気が付いたけど、アンケートの場合は修正不可でやらんとあかんね - かんり 2010-03-19 13 04 36 名前